Selasa, 11 Maret 2014

BLOGGER

PENGERTIAN INTERNET
Internet dapat diartikan sebagai jaringan komputer luas dan besar yang mendunia, yaitu menghubungkan pemakai komputer dari suatu negara ke negara lain di seluruh dunia, dimana di dalamnya terdapat berbagai sumber daya informasi dari mulai yang statis hingga yang dinamis dan interaktif.
·                    SEJARAH INTERNET
ü    Sejarah intenet dimulai pada 1969 ketika Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency(DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset tentang bagaimana caranya menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET.
ü    Pada 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan.
ü    Tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan setahun yang lalu untuk ARPANET. Program e-mail ini begitu mudah sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama, icon @juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukkan "at" atau "pada".
ü    Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran internet. Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex.
ü    Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan e-mail dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.
ü    Pada 1979, Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET.
ü    Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan dengan meluncurkan telpon televisi pertama, dimana orang bisa saling menelpon sambil berhubungan dengan video link. Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan sebuah protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan.
ü    Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Control Protocol atau TCP dan Internet Protokol atau IP yang kita kenal semua. Sementara itu di Eropa muncul jaringan komputer tandingan yang dikenal dengan Eunet, yang menyediakan jasa jaringan komputer di negara-negara Belanda, Inggris, Denmark dan Swedia. Jaringan Eunet menyediakan jasa e-mail dan newsgroup USENET.
ü    Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan sistem nama domain, yang kini kita kenal dengan DNS atau Domain Name System. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi
1000 komputer lebih.
ü    Pada 1987 jumlah komputer yang tersambung ke jaringan
melonjak 10 kali lipat manjadi 10.000 lebih.
ü    Tahun 1988, Jarko Oikarinen dari Finland menemukan dan sekaligus memperkenalkan IRC atau Internet Relay Chat. Setahun kemudian, jumlah komputer yang saling berhubungan kembali melonjak 10 kali lipat dalam setahun. Tak kurang dari 100.000 komputer kini membentuk sebuah jaringan.
ü    Tahun 1990 adalah tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer yang lainnya, yang membentuk jaringan itu. Program inilah yang disebut www, atau Worl Wide Web.
ü    Tahun 1992, komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer, dan di tahun yang sama muncul istilah surfing the internet.
ü    Tahun 1994, situs internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya virtual-shopping atau e-retail muncul di internet. Dunia langsung berubah. Di tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus kelahiran Netscape Navigator
1.0.
    MANFAAT   INTERNET
o   Informasi untuk kehidupan pribadi :kesehatan, rekreasi, hobby, pengembangan pribadi, rohani, sosial
o   Informasi untuk kehidupan profesional/pekerja :sains, teknologi, perdagangan, saham, komoditas, berita bisnis, asosiasi profesi, asosiasi bisnis, berbagai forum komunikasi.
v    WEB SITE ATAU SITUS
·                    Situs dapat diartikan sebagai kumpulan halaman-halaman yang digunakan untuk menampilkan informasi, gambar gerak, suara, dan atau gabungan dari semuanya itu baik yang bersifat statis maupun dinamis yang membentuk satu rangkaian bangunan yang saling terkait dimana masing-masing dihubungkan dengan link-link.

v    UNSUR-UNSUR WEBSITE ATAU SITUS
o   Untuk membangun situs diperlukan beberapa unsur yang harus ada agar situs dapat berjalan dengan baik dan sesuai yang diharapkan. Unsur-unsur yang harus ada dalam situs antara lain:
o   Domain Name Domain name atau biasa disebut nama domain
o   Hosting
o   Scripts/Bahasa Program
o   Design Web
o   Publikasi
a.        Domain Name Domain name atau biasa disebut nama domain
Domain adalah alamat permanen situs di dunia internet yang digunakan untuk mengidentifikasi sebuah situs atau dengan kata lain domain name adalah alamat yang digunakan untuk menemukan situs kita pada dunia internet. Istilah yang umum digunakan adalah URL
Contoh sebuah URL adalah http://www.octa_haris.tripod.com--dapat juga tanpa www—
Ada banyak macam nama domain yang dapat kita pilih sesuai dengan keinginan. Berikut beberapa nama domain yang sering digunakan dan tersedia di internet:
Merupakan domain name yang berakhiran dengan .Com .Net .Org .Edu .Mil atau .Gov. Jenis domain ini sering juga disebut top level domain dan domain ini tidak berafiliasi berdasarkan negara, sehingga siapapun dapat mendaftar.
1.Generic Domains(gTLDs)Domain    Keterangan
.com     merupakan top level domain yang ditujukan untuk kebutuhan "commercial"
.edu     merupakan domain yang ditujukan untuk kebutuhan dunia pendidikan (education)
.gov     merupakan domain untuk pemerintahan (government)
.mil     merupakan domain untuk kebutuhan angkatan bersenjata (military)
.org     domain untuk organisasi atau lembaga non profit (Organization)



.2. Country-Specific Domains (ccTLDs)
Yaitu domain yang berkaitan dengan dua huruf ekstensi, dan sering juga disebut second level domain, seperti .id(Indonesia), .au(Australia), .jp(Jepang) dan lain lain. Domain ini dioperasikan dan di daftarkan dimasing negara. Di Indonesia, domain-domain ini berakhiran, .co.id, .ac.id, .go.id, .mil.id, .or.id, dan pada akhir-akhir ini ditambah dengan war.net.id, .mil.id, dan web.idDomain    Keterangan
.co.id     Untuk Badan Usaha yang mempunyai badan hukum sah
.ac.id     Untuk Lembaga Pendidikan
.go.id     Khusus untuk Lembaga Pemerintahan Republik Indonesia
.mil.id     Khusus untuk Lembaga Militer Republik Indonesia
.or.id     Untuk segala macam organisasi yand tidak termasuk dalam kategori
"ac.id","co.id","go.id","mil.id" dan lain
.war.net.id     untuk industri warung internet di Indonesia
.sch.id     khusus untuk Lembaga Pendidikan yang menyelenggarakan pendidikan
seperti SD, SMP dan atau SMU
.web.id     Ditujukan bagi badan usaha, organisasi ataupun perseorangan yang
melakukan kegiatannya di Worl Wide Web.


§     Nama domain dari tiap-tiap situs di seluruh dunia tidak ada yang sama sehingga tidak ada satupun situs yang akan dijumpai tertukar nama atau tertukar halaman situsnya.
Untuk memperoleh nama dilakukan penyewaan domain, biasanya dalam jangka tertentu(tahunan).


§     HOSTING
§     Hosting dapat diartikan sebagai ruangan yang terdapat dalam harddisk tempat menyimpan berbagai data, file-file, gambar dan lain sebagainya yang akan ditampilkan di situs. Besarnya data yang bisa dimasukkan tergantung dari besarnya hosting yang disewa/dipunyai, semakin besar hosting semakin besar pula data yang dapat dimasukkan dan ditampilkan dalam situs.
§     Hosting juga diperoleh dengan menyewa. Besarnya hosting ditentukan ruangan harddisk dengan ukuran MB(Mega Byte) atau GB(Giga Byte).Lama penyewaan hosting rata-rata dihitung per tahun. Penyewaan hosting dilakukan dari perusahaan-perusahaan penyewa web hosting yang banyak dijumpai baik di Indonesia maupun Luar Negri.
C.       Scripts/Bahasa Program
Adalah bahasa yang digunakan untuk menerjemahkan setiap perintah dalam situs yang pada saat diakses. Jenis scripts sangat menentukan statis, dinamis atau interaktifnya sebuah situs. Semakin banyak ragam scripts yang digunakan maka akan terlihat situs semakin dinamis, dan interaktif serta terlihat bagus. Bagusnya situs dapat terlihat dengan tanggapan pengunjung serta frekwensi kunjungan.
•              Beragam scripts saat ini telah hadir untuk mendukung kualitas situs. Jenis jenis scripts yang banyak dipakai para designer antara lain HTML, ASP, PHP, JSP, Java Scripts, Java applets dsb. Bahasa dasar yang dipakai setiap situs adalah HTML sedangkan ASP dan lainnya merupakan bahasa pendukung yang bertindak sebagai pengatur dinamis, dan interaktifnya situs.
•              Scripts ASP, PHP, JSP atau lainnya bisa dibuat sendiri, bisa juga dibeli dari para penjual scripts yang biasanya berada di luar negri. Harga Scripts rata-rata sangat mahal karena sulitnya membuat, biasanya mencapai puluhan juta. Scripts ini biasanya digunakan untuk membangun portal berita, artikel, forum diskusi, buku tamu, anggota organisasi,email, mailing list dan lain sebagainya yang memerlukan update setiap saat. Khusus Jilbab Online menggunakan bahasa ASP(Active Server Pages).
o        DESIGN WEB
o        Setelah melakukan penyewaan domain dan hosting serta penguasaan scripts, unsur situs yang paling penting dan utama adalah design. Design web sangat menentukan kualitas dan keindahan situs. Design sangat berpengaruh kepada penilaian pengunjung akan bagus tidaknya sebuah web site.
o        Untuk membuat situs biasanya dapat dilakukan sendiri atau menyewa jasa web designer. Saat ini sangat banyak jasa web designer, terutama di kota-kota besar. Perlu diketahui bahwa kualitas situs sangat ditentukan oleh kualitas designer. Semakin banyak penguasaan web designer tentang beragam program/software pendukung pembuatan situs maka akan dihasilkan situs yang semakin berkualitas, demikian pula sebaliknya. Jasa web designer ini yang umumnya memerlukan biaya yang tertinggi dari seluruh biaya pembangunan situs dan semuanya itu tergantu ng kualitas designer.
                PUBLIKASI
                Keberadaan situs tidak ada gunanya dibangun tanpa dikunjungi atau dikenal oleh masyarakat atau pengunjung internet. Karena efektif tidaknya situs sangat tergantung dari besarnya pengunjung dan komentar yang masuk. Untuk mengenalkan situs kepada masyarakat memerlukan apa yang disebut publikasi atau promosi.
Publikasi situs di masyarakat dapat dilakukan dengan berbagai cara seperti dengan pamlet-pamlet, selebaran, baliho dan lain sebagainya tapi cara ini bisa dikatakan masih kurang efektif dan sangat terbatas. cara yang biasanya dilakukan dan paling efektif dengan tak terbatas ruang atau waktu adalah publikasi langsung di internet melalui search engine-search engine(mesin pencari, spt : Yahoo, Google, Search Indonesia, dsb) Cara publikasi di search engine ada yang gratis dan ada pula yang membayar. Yang gratis biasanya terbatas dan cukup lama untuk bisa masuk dan dikenali di search engine terkenal seperti Yahoo atau Google. Cara efektif publikasi adalah dengan membayar, walaupun harus sedikit mengeluarkan akan tetapi situs cepat masuk ke search engine dan dikenal oleh pengunjung
o        Pemeliharaan Web Site atau Situs
§     Untuk mendukung kelanjutan dari situs diperlukan pemeliharaan setiap waktu sesuai yang diinginkan seperti penambahan informasi, berita, artikel, link, gambar atau lain sebagainya.
                APLIKASI INTERNET
1.            Word Wide Web (WWW)
—     Server WWW ini menyediakan berbagai informasi untuk kita mulai dari games, sosial,  ekonomi,  politik,  kebudayaan  dan  lain-lain.  WWW  atau  biasa  disebut dengan Web begitu saja, adalah server internet yang saat ini sangat berkembang pesat.
—     Contoh : http://www.microsoft.com, http:// adalah protocol (bahasa komunikasi) yang digunakan.
      www adalah server yang menyediakan informasi
      microsoft adalah nama perusahaan                        
      com adalah jenis domain dari perusahaan microsoft tersebut. 
2.  E-mail (Electronik Mail)
Jasa yang tersedia di internet yang sangat bermanfaat dan sudah dikenal luas
adalah  email  (surat  elektronik). 
Dengan email kita bisa mengirimkan / menerima surat  darimanapun,  kemanapun  dan  kapanpun. 
Dan  canggihnya  semua  dalam waktu yang sangat singkat dan tanpa biaya. Kita bisa mengirim surat ke mana saja dan menerima  balasannya  hanya  dalam  waktu beberapa   menit.  Bandingkan dengan pengiriman surat secara konvensional. Sebelum  kita dapat menerima dan mengirim email,  maka  kita  harus  memiliki  email-account  dulu.  Kita  bisa mendapatkan keanggotan  email  secara  gratis  ke  berbagai  perusahaan  yang menyediakan jasa email.
Contoh email gratis adalah : Yahoo, Mailcity, Eudoramail, Hotmail, Bimamail, dan masih banyak  lagi.
Contoh alamat email  (Email address) adalah :  faisalvisual@yahoo.com.  faisalvisual  adalah  nama  user,  @  artinya terdapat  'di',  sedangkan  yahoo.com  adalah  perusahaan  yang  menyediakan email gratis.
                                                                                    
3.  FTP (File Transfer Protocol)
Server ini menyediakan berbagai file yang dapat kita ambil (download) secara gratis.
Dengan memanfaatkan server  ini kita dapat mengambil  file-file  film, video, games dan lain-lain dari internet secara gratis.
Contoh : ftp://ftp.ibm.com
ftp://  adalah  protocol  yang  digunakan  untuk  mentransfer  file  (untuk  server  ftp gunakan protokol ftp://)
ftp     adalah server di mana informasi/file tersebut berada
ibm     adalah perusahaan yang menyediakan informasi
com     adalah domain/jenis dari perusahaan microsoft.
4. Ghoper
Merupakan  fasilitas  untuk  memudahkan  pencarian,  penarikan,  dan  pengambilan informasi dari serveryang mendukung protocol gopher.
5. Telnet (Komputer jarak jauh)
Protokol telnet digunakan untuk mengakses suatu komputer yang terhubung ke internet dari jarak jauh.
Dengan telnet kita bisa membuka suatu komputer yang  berada di wilayah   lain  seakan-akan  kita  berada  di  depan  komputer  itu. 
Untuk menggunakan menggunakan  telnet  kita  harus  tahu  password  yang  digunakan  oleh  komputer yang akan  kita  buka  tersebut. 
Contoh  penulisan  telnet  adalah  :
telnet:cybernet.co.id.lab6
telnet adalah protokol yang digunakan cybernet.co.id adalah jaringan tempat berada komputer yang akan kita buka lab6 adalah komputer yang akan dibuka dari jarak jauh.
6.  CHATTING (Obrolan via internet)


Chatting  digunakan  untuk  "ngobrol-ngobrol"  antar  pemakai  internet
yang  saat  itu  konek  ke  internet dan  "berbicara" pada  saluran  yang  sama.
Berbeda dengan news group, dengan chatting kita bisa ngobrol tentang apa saja, bahkan membicarakan hal-hal yang tidak ada artinyapun boleh. Perlu diingat, dalam hal mengobrol ini, informasi yang ada tidak bisa dipercaya.  Untuk dapat melakukan chatting, kita memerlukan suatu program/software yang saat  ini  tersedia bermacam-macam software di pasaran.
Yang paling umum  digunakan  adalah  mIRC  (Internet  Relay  Chat  -  Obrolan  Via Internet)Yahoo Massanger, MSN dll.
Di  samping  fasilitas-fasilitas  internet  yang  telah  disebutkan  di  atas,
masih  terdapat  fasilitas-fasilitas  yang  lain, misalnya  yang  saat  ini  sedang berkembang  adalah  fasilitas  melakukan  pembicaraan  telepon  melalui internet  dengan  pulsa  lokal.  Jadi  meskipun  kita  melakukan  pembicaraan SLI/SLJJ,  kita  hanya  membayar  pulsa  lokal. 
7.  NEWS (News Group/UseNet)
Protokol  news  digunakan  untuk melakukan  diskusi  antar  pemakai  internet  di Seluruh  dunia. News Group  dikelompokkan  dalam  group-group  tertentu menurut topiknya. Kelompok-kelompok tersebut antara lain :
•              soc  : kelompok diskusi tentang hal-hal yang bersifat sosial
•              sci  : kelompok diskusi tentang sain /ilmu pengetahuan
•              reg  : kelompok diskusi tentang keagamaan/religi
•              agr  : kelompok diskusi untuk bidang pertanian 
•              comp  : kelompok diskusi tentang berbagai hal mengenai komputer.
•              alt  :  kelompok  diskusi  untuk  berbagai  bidang/  biasanya  untuk  percobaan. dll
Perlu  diingat  setiap  orang  hanya  boleh  berdiskusi  dikelompok  yang  sudah ditetapkan.  Misalnya  berbicara  tentang  pertanian,  hanya  boleh  dikelompok pertanian. Topik-topik yang dibicarakan juga harus topik yang ilmiah.
•              Contoh cara penulisannya adalah : news:rec.arts.books
news adalah protokol yang digunakan  rec  adalah kelompok rekreasi/hiburan arts  adalah sub kelompok kesenian  books  adalah sub kelompok buku-buku  Jadi  kelompok  diskusi  di  atas  adalah  news  group  untuk membicarakan  tentang buku-buku kesenian yang termasuk dalam group rekreasi.
•              8.  Milis/Mailiing List
Merupakan fasilitas untuk berdiskusi secara elektronik dengan menggunakan e-mail.
•              9.  HTTP (Hyper Text Transfer protocol)
Http merupakan fasilitas basis dari WWW, dengan fasilitas ini anda dapat mengakses informasi dari situs – situs web yang ditulis dengan bahasa HTML.
Informasi yang dapat anda peroleh melalui fasilitas tersebut antara lain teks, gambar, animasi, suara, film, dll.
•              10. Ping
Ping adalah singkatan dari Packet Internet Gopher. Ping digunakan untuk mengetahui apakah komputer yang kita gunakan terhubung (terkoneksi) dengan komputer lain di internet. Pengecekan hubungan ini dilakukan dengan cara mengirimkan sejumlah paket data.



















BAB II
JARINGAN
KOMPUTER



           internet (international Network) merupakan jaringan komputer yang saling berhubungan antara satu dengan yang yang lainnya dengan area tak terbatas / seluruh dunia.intrnet lebih terintergrasi serta membuat revolusi di bidang dunia komputer .
    Fungsi internet :untuk komunikasi dan pertukaran informasi serta sebagai media perdagangan terpopuler yang dapat memungkinkan belanja ke luar negeri tanpa harus berpergian. Internet merupakan jaringan komputer yang saling berhubungan antara satu dengan yang lain dengan area terbatas.
§     A.Latar belakang dan sejarah jaringan
§       pada tahun 1940-an di amerika terdapat sebuah penelitian yang ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer secara bersama.di tahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampai terciptanya super komputer,karena mahalnya harga perangkat komputer maka ada tuntunan sebuah komputer mesti melayani beberapa terminal.proses ini disebut oleh tts(time sharing system),bentuk pertama kali jaringan (network)komputer di aplikasikan.penguanaan komputer dan jaringannya sudah mulai beragam dari mulai menangani proses bersama maupun komunikasi antar komputer (peer to peer system)saja tanpa melalui komputer pusat. Untuk itu mulailah berkembang teknologi jaringan lokal yang dikenal dengan sebutan LAN(lokal area network).demikian pula ketika intenet mulai di perkenalkan’maka sebaian besar LAN yang berdiri sendiri mulai berhubungan dan terbentuklah jalan raksasa di tingkat dunia yang disebut dengan istilah WAN(word area network)


                B.Jenis-jenis jaringan
                1.Lokal area network(LAN)
                merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer.LAN sering kali di gunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan/pabrik untuk memakai bersama sumber daya (resource,misalnya printer)dan saling bertukar informasi.
                2.Metropolitan area network(MAN)
                Pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologu yang sama dengan LAN.MAN dpt mencakup kantor-kantor petusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat di manfaatkan untuk keperluan pribadi(swasta)atau umum.MAN mampu menunjang data dan suara,bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.
                3.Wide area network(WAN)
                   WAN jankauannya mencakup daerah greografis yang luas,seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua.WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan progam-progam(aplikasi)pemakai.
                4.Internet
                  Untuk melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan melaksanakan terjemahan yang di perlukan,baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya.kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang di sebut internet.
                5.Wireless
                  Orang yang ingin mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada di atas mobil atau pesawat terbang,maka mutlak jaringan tanpa kabel di perlukan karena koneksi kaberl tidaklah mungkin di buat di dalam mobil atau pesawat.saat ini jaringan kabel sudah marak digunakan dengan memanfatkan jasa satelit dan mampu memberikan kecepatan akses yang lebih cepat di bandingkan dengan jaringan yang mengunakan kabel.
                C.Topologi  jaringan
                topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer satu dengan komputer Lainnya sehingga membentuk jaringan.
·                    1. TOPOLOGI BUS
·                    pada topologi bus digunakan sebuah kabel tunggal atau kabel pusat di mana seluruh workstation dan server dihubungkan.
·                    Keuntungan :
·                    **    hemat kabeL
·                    **    layout kabel sederhana
·                    **    pengembangan jaringan atau panambahan workstation baru dapat di lakukan dengan mudah tanpa menggangu workstation lain.
·                    Kerugian:
·                    **    deteksi dan isolasi kesalahan sangat kecil
·                    **    kepadatan lalu lintas pada jalur utama
·                    **    kelemahan dari topologi ini adalah bila terdapat gangguan di sepanjang kabel pusat maka keseluruhan jaringan akan mengalami gangguan
·                    **    di perlukan repeater untuk jarak jauh
·                    2. TOPOLOGI TOKEN RING
   Kelemahan :
setiap node dalam jaringan akan selalu ikut serta mengelola informasi yang di lewatkan dalam jaringan,
Keunggulan:
tidak terjadi collision atau tabrakan pengiriman data seperti pada topologi bus

3.TOPOLOGI STAR
masing masing workstation dihubungkn secara langsung ke server / HUB.
Keunggulan :
•      dengan adanya kabel tersendiri untuk setiap workstation ke server
Kelemahan    :
•      kebetuhan kabel yang lebih besar dibandingkan dengan topologi lainnya
Keuntungan:
¨    paling fleksibal
¨    Pemasangan/perubahan station sangat mudah
¨    kontrol terpusat
¨    Kemudahan deteksi
Kerugian:
¨ Boros kabel
¨ perlu penanganan khusus
¨ Kontrol terpusat (HUB) jadi elemen kritis


4. TIPE JARINGAN
a) jaringan client-server
Server : komputer yang menyediakan fasilitas bagi komputer-komputer lain di dalam jaringan
Client : komputer-komputer yang menerima/menggunakan fasilitas yang disediakan oleh server

Kelemahan:
**.biaya operasional relatif lebih mahal
**.Diperlukan satu komputer khusus
**.Kelangsungan jaringan sangat tergantung
keunggulan:
-.kecepatan akses lebih tinggi
-Sistem keamanan dan administrasi jaringan lebih baik
-Sistem backup data lebih baik
b) JARINGAN PEER TO PEER
Server tidak berperan sebagai server murni melainkan sekaligus dapat berperan sebagai workstation
Keunggulan:
-Antar komputer dalam jaringan dapat saling berbagi pakai fasilitas yang dimilikinya
-Biaya operasional relatif lebih murah
-Kelangsungan kerja jaringan tidak tergantung pada satu server
Kelemahan :
 -Trouble shooting jaringan relatif lebih sulit
 -Unjuk kerja lebih rendah
 -Sistem keamanan jaringan ditentukan oleh masing-masing user
5. PROTOKOL  JARINGAN
Dalam dunia komputer dan telekomunikasi interpreter indentik dengan protokol.maka badan dunia yang menangani masalah standarisasi ISO(International Standardization Organization)membuat aturan baku  yang dikenal dengan nama OSI(Open system Interconetion)
Model referensi ini tidak hanya berguna untuk produk-produk LAN saja,tetapi dalam membangun jaringan Internet sekalipun sangat diperlukan .
 

4Transport Transport

3NetworkInternet

2Data Link LLC Data Link MACNetwork intrface
Model OSI    TPC/ IP    Protokol TCP/ IP
No    Lapisan     Nama Protokol     Kegunaan
7    Aplikasi     Aplikasi     DHCP( Dynamic Host Configurasi Protokol)    Protokol untuk distribusi IP pada jaringan dengan jumlah  IP yang terbatas
6    Presentasi     DNS( Domain Name Server)    Data base nama domain mesin dan nomor IP
5    Sessi     FTP( File Transfer Protokol)    Protokol untuk transfer file
HTTP( Hyper Text Transfer Protokol)    Protokol untuk transfer file HTML dan web
MINE (Multipurpose Internet Mail Extation)    Protokol untuk mengirim file binary dlam bentuk tesk
NNTP (Network News Transfer Protokol)    Protokol untuk menerima dan mengirim newsgroup
POP (Post Office  Protokol)    Protokol untuk mengambil mal dari server
SMB (Server Massage Block)    Protokol untuk transfer berbagai server file DOS dan windows
SMTP (Simple Mail Transfer protokol)    Protokol untuk pertukaran e-mail
SNMP (Simole Network ManagementProtokol)    Protokol untuk menegemen  jaringan
Telnet    Protokol untuk akses dari jarak jauh
TFTP (Trivial FTP)    Protokol untuk transfer file
Netbios (Network Basuc Imput output System)    Bios jaringan standart
RPC (RemoteProsedur Call)    Prosedur pemanggilan jarak jauh
Socket    Input output untuk networkc jenis BSD-UNIX
TPC(Tranmission Control Protokol)    Protokol untuk pertukaran data berorientasi(connecion oriented
UDP (User Datagram Protokol)    Protokol pertukaran data non-orientasi (connectionoriented)
IP (Internet Protokol)    Protokol untuk menetapkan routing
RIP (Routing Information Protokol)    Protokol untuk memilih routing
ARP (Adress Resolution Protokol)    Protokol untuk mendapatkan informasi hardware dari nomor IP
RARP (Reverse ARP)    Protokol untuk mendapatkan informasi nomor IP dai hardware
PPP (Point to Point Protokol0    Protokol ntuk pont ke point
SLIP ( Serial Lini Internet Protokol)     Protokol dengan menggunakan sambungan serial
1    Fisik     Eternet, FDDI, ISDN, ATM
                           


        D. IP Address
IP address adalah alamat yang diberikan pada jaringan komputer dan peralatan jaringan yang menggunakan protokol TCP/ IP. IP address terdiri atas 32 bit angka biner yang dapayt dituliskan sebagai empat klompok angka desimal yang dipisahkan.Network    Host ID
193    160    5    1
           

IP address terdiri atas 2 bagian yaitu:
•      NetworkID dan
•      host ID
Dimana network ID menentukan alamat jaringan komputer,sedangkan host ID menentukan alamat host(komputer,router,switch).
KELAS-Kelas IP Address
Untuk mempermudah pemakain,tergantung pada kebutuhan pemakai,IP dalam 3 kelas seperti di perhatikan pada tabel:KELAS    Network ID    Host ID    Default Sub net Mask
A    xxx.0.0.1    xxx.255.255.254    255.0.0.0
B    xxx.xxx.0.1    xxx.xxx.255.254    255.255.0.0
C    xxx.xxx.xxx.1    xxx.xxx.xxx.254    255.255.255.0


Range IP 1.xxx.xxx.xxx.-126.xxx.xxx.xxx,terdapat 16.777.214(16 juta )IP tiap kelas a.pada IP adress A,network ID ialah 8 bit pertama,sedangkan host ID ialah 24 bit berikutnya.dengan demikian,cara membaca IP adress klas A,misalnya 113.46.5.6 :
**.Network ID=113 **.Host ID=46.5.6
Pengalokasian IP adress pada dasarnya ialah proses memilih network ID host ID yang tepat untuk suatu jaringan . Tepat atau tidaknya konfigurasi ini tergantung dari tujuan yang hendak di capai,yaitu mengalokasikan IP adress seefisien mungkin.
E.DOMAIN NAME SYSTEM(DNS)
  suatu system yang memungkinkannama suatu host pada jaringan komputer atau internet ditranslasikan menjadi IP adress. Dalam pemberian nama,DNS menggunakan arsitektur heirarki:
1.Root-level domain: merupakan tinggkat teratas yang ditampilkan sebagai tanda titik(.)
2.Top level domain:kode kategori organisasi / negara
3.Second level domain: merupakan nama untuk organisasi/perusahaan.
·                 DHCP(Dynamic Host Configuration Protokol)
DHCP berfungsi untuk memberikan IP adress otomatis pada komputer yang menggunakan protokol TCP/IP.
Jaringan komputer dalah kumpulan komputer,printer dan peralatan lainya yang terhubung dalam satu kesatuan.informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel/tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data,mancetak pada printert yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware/software yang terhubung dalam jaringan .














BAB III
AKSES INTERNET




·        Pengertian ukuran kecepatan akses internet
  Kecepatan akses internet sama dengan kecepatan transfer data
Kecepatan transfer data adalah jumlah  data dalam bit yang melewati suatu  media tertentu dalam satu detik. Kecepatan transfer data dinyatakan dengan bits per second, dan disimbolkan dengan bits/s atau bps
ü    Komponen-komponen yang mempengaruhi kecepatan transfer data:
A. Bandwidth
Suatu ukuran dari banyaknya informasi yang dapat mengalir dari suatu tempat ke tempat yang lain dalam suatu waktu tertentu.
Satuan bandwidth adalah bits per second atau bps.
§  Throughput
        Adalah bandwidth aktual (sebenarnya) yang terukur pada suatu ukuran waktu tertentu dalam suatu hari menggunakan rute internet yang spesifik ketika sedang mendownload suatu file.
    Faktor yang menentukan bandwidth/ throughput :
A.  Piranti jaringan
B.   Tipe data yang ditransfer
C.   Topologi jaringan
D.  Banyaknya pengguna jaringan
E.   Spesifikasi komputer client/user
F.   Spesifikasi komputer server
G.  Induksi listrik dan cuaca
B. Server Proxy
Berfungsi untuk menyimpan alamat-alamat favorit pelanggan.
Dengan adanya server proxy pelanggan dapat mengakses website-website favoritnya dengan lebih cepat Karena server tersebut menyimpan halaman2 web yang sering dikunjungi.

C. Backbone
   Saluran koneksi utama jaringan ISP dengan internet
D. Keamanan data
    Transaksi internet rawan terhadap pembajakan, maka perlu ISP menggunakan Firewall untuk menjamin keamanan transaksi online yang dilakukan
E. Layanan yang diberikan
F. Teknologi yang digunakan
                Macam-macam kecepatan akses internet
A.          Dial-up melalui jalur PSTN (Public Switched Telephone Network) Kecepatan transfer data mencapai 56 kbps
B.   ADSL (Asymetric Digital Subscriber Line)
    Bandwith maksimum yang didapat apabila kita menggunakan akses internet menggunakan ADSL:
        a.      Untuk line rate 384 kbps, bandwidth maksimum
                yang didapatkan mendekati 337 kbps.
        b.     Untuk line rate 384 kbps, throughput rata-rata
                (kecepatan download) yang bisa didapatkan sekitar
                40 Kb/s.
        c.      Untuk line rate 512 kbps, bandwidth maksimum
                yang didapatkan mendekati 450 kbps.
        d.     Untuk line rate 512 kbps, throughput rata-rata
                (kecepatan download) yang bisa didapatkan sekitar
                52 Kb/s.
C.           GPRS (General Packet Radio Service)
        komunikasi data dan suara yang dilakukan dengan menggunakan gelombang radio
       



o        GPRS menjanjikan kecepatan kbps sampai 115 kbps
¨    Faktor-faktor yang mempengaruhi kecepatan akses internet dengan GPRS:
        1. Konfigurasi dan alokasi time slot pada
                 level BTS
        2. Software yang dipergunakan
        3. Dukungan fitur dan aplikasi ponsel
                 yang digunakan
D.          3G (third-generation technology)
        3G sebagai sebuah solusi nirkabel yang bisa memberikan kecepatan akses:
        1. Sebesar 144 Kbps untuk kondisi
                 bergerak cepat (mobile).
        2. Sebesar 384 Kbps untuk kondisi
                 berjalan (pedestrian).
        3. Sebesar 2 Mbps untuk kondisi statik di
                 suatu tempat.
E.   Wifi (Wirelless Fidelity)
        kelebihan wifi adalah kepraktisan, tidak perlu repot memasang kabel network. Untuk masalah kecepatan tergantung sinyal yang diperoleh
        Kecepatan transfer data wifi 2 Mbps pada frekuensi 2,4 GHz
       
F.           Wireless Broadband
        Jarak akses Wibro 1 km dengan kecepatan transfer data hingga 50 Mbps


G.LAN
   Kecepatan transfer data 10, 100, atau 1000 Mbit/s


H.  TV-Kabel
        Kelebihan mengakses internet dengan menggunakan jaringan TV kabel dapat mengakses internet setiap saat dan bebas dari gangguan telepon sibuk
        Kecepatan maksimum 27Mbps downstream (kecepatan download ke pengguna) dan 2,5Mbps upstream (kecepatan upload dari pengguna)










BAB IV
PERANGKAT KERAS INTERNET / INTRANET



·                       PERANGKAT KERAS INTERNET
1.    KOMPUTER
Spesifikasi minimal sebuah komputer dalam akses internet
A. Prosesor
    Prosesor minimal Pentium I 133 Mhz
B.   Memory
RAM minimal 16 Mb
C.   Harddisk
Harddisk minimal 10 GB

D.  VGA Card
VGA Card minimal 4 Mb
E.   Monitor
Perangkat output untuk menampilkan proses kerja dari komputer
2. MODEM (Modulator Demodulator)
Kecepatan modem minimal 28.800 bps
Jenis-jenis Modem :
A. Modem Eksternal
     Modem eksternal merupakan modem yang letaknya diluar CPU komputer. Modem ekternal dihubungkan ke komputer melalui port com atau USB .
¨    Gambar : Modem Eksternal
    
Keuntungan :
1. Saat memutuskan koneksi internet tidak
    perlu lagi mematikan komputer, tetapi
    cukup mematikan modemnya saja.
2. Portabilitas, sehingga dapat dipindah
    pindahkan ke komputer lain.
3. Tidak membutuhkan slot ekspansi
4. Dilengkapi lampu indikator sehingga
    mudah untuk memantau status dari modem
Kelemahan :
1. Harga lebih mahal dari modem internal.
2. Membutuhkan tempat atau lokasi
    tersendiri untuk menaruh modem
    tersebut
B.           Modem Internal
        Merupakan modem yang dipasang dalam komputer terutama pada slot ekspansi yang tersedia dalam mainboard komputer.
¨ Gambar : Modem Internal
       



Keuntungan :
        1. Harga lebih ekonomis karna harganya lebih murah dari modem eksternal
        2. Tidak membutuhkan tempat yang banyak karena terpasang didala komputer
Kelemahan :
        1. Tidak adanya lampu indikator sehingga sulit untuk memantau status modem
        2. Modem ini tidak menggunakan sumber tegangan sendiri sehingga membutuhkan daya dari power supply
C.           SALURAN TELEPON
        Saluran telepon juga merupakan perangkat keras yang penting dan diperlukan untuk menghubungkan komputer dengan internet.
        Selain saluran telepon, untuk melakukan akses internet juga bisa dilakukan dengan menggunakan TV kabel, GPRS, Satelit VSAT, 3G, Wifi, WiBro.
                   Selain ketiga perangkat utama di atas (Komputer,modem, saluran telpon) terdapat juga beberapa perangkat keras pendukung akses internet. Antara lain :
1.              NIC (Network Interface Card) atau Kartu Jaringan atau disebut LAN CARD atau Etherned Card
Perangkat yg menjadi media penghubung antara komputer dalam suatu jaringan
2.   Kabel dan Konektor
        Peralatan yang berfungsi untuk menghubungkan server dengan workstation
Kabel UTP                                                 Konektor RJ-45
                                       

                           
3.   HUB
        Sebuah perangkat yang menyatukan kabel-kabel network dari tiap-tiap workstation, server atau perangkat lain.
       
4.   Repeater
        Perangkat yang dipasang pada titik-titik tertentu dalam sebuah jaringan untuk memperkuat sinyal-sinyal yang masuk
5.   Bridges
        Perangkat yang membagi satu buah jaringan ke dalam dua buah jaringan
       
6.   Reuters
        Perangkat yang berfungsi menghubungkan suatu LAN ke suatu internetworking (WAN) dan mengelola penyaluran lalu lintas data di dalamnya

·        PERANGKAT LUNAK INTERNET
A.  Sistem Operasi
        Perangkat lunak yang berfungsi sebagai jembatan antara aplikasi dan perangkat keras agar dapat dijalankan.
B.   Aplikasi Browser
        Berfungsi untuk menampilkan informasi yang diperoleh dari internet.
        Contoh Aplikasi Browser :
        a. Firefox
        b. Google Chrome
        c. Internet explorer
        d. Opera
        e. Safari
        f. Maxthon
        g. Flox
        h. Avant Browser
        i. Deepnet Explorer
        j. PhaseOut
C.           Aplikasi Opsional
        Artinya perangkat lunak pengguna masih dapat mengakses internet.
        Aplikasi-aplikasi opsional antara lain :
        1. Aplikasi E-mail, seperti :
            Microsoft Outlook, Outlook Express
            dan Mozilla Thunderbird
        2. Aplikasi Chatting, seperti :
            mIRC, ICQ dan YM
        3. Aplikasi pengelola download, seperti :
            Flashget, dan IDM